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THE ELDER SCROLLS IV -OBLIVION-XBOX 360 (usato garantito)

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THE ELDER SCROLLS IV -OBLIVION-XBOX 360 (usato garantito)

THE ELDER SCROLLS IV -OBLIVION-XBOX 360 (usato garantito)

VIDEOGIOCHI PER PASSIONE

Strada Padana Superiore 28, Presso la Sala Lan Vxp-Project ASD
Cernusco Sul Naviglio, MI

 

The Elder Scrolls IV: Oblivion è un videogioco di ruolo d'azione open-world sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks e dalla divisione Take-Two Interactive 2K Games. È il quarto capitolo della serie action fantasy The Elder Scrolls, dopo The Elder Scrolls III: Morrowind del2002, ed è stato rilasciato per Microsoft Windows e Xbox 360 nel marzo 2006, e su PlayStation 3 nel marzo 2007, con una versione mobile del gioco rilasciata il 2 maggio 2006. La storia principaledell'Oblivion ruota attorno agli sforzi del personaggiogiocatore per contrastare un culto fanatico noto come Alba Mitica che progetta di aprire le porte del portale ad un regno demoniaco noto come Oblivion. Il gioco continua la tradizione open-world dei suoi predecessori permettendo al giocatore di viaggiare ovunque nel mondo di gioco in qualsiasi momento e di ignorare o posticipare la trama principale a tempo indeterminato. Un obiettivo perpetuo per i giocatori è quello di migliorare le abilità del loro personaggio, che sono rappresentazioni numeriche di determinate abilità. All'inizio del gioco, sette abilità sono selezionate dal giocatore come abilità principali per il loro personaggio, con quelle rimanenti vengono definiti abilità minori.

Lo sviluppo per Oblivion iniziò nel 2002, subito dopo l'uscita di Morrowind,optando per un ritmo più stretto nel gameplay e una maggiore messa a fuoco della trama rispetto ai titoli passati. Per progettare la grafica,Bethesda ha utilizzato un motore fisico Havok migliorato, un'illuminazione ad alta gamma dinamica, strumenti di generazione di contenuti procedurali che hanno permesso agli sviluppatori di creare rapidamente terreni dettagliati e il sistema Radiant AI, che ha permesso ai personaggi non giocanti (NPC) di fare scelte e impegnarsi in comportamenti più complessi rispetto ai titoli passati. Il gioco presenta NPC completamente doppiati - una prima per la serie - e la musica del pluripremiato compositore Jeremy Soule.

Al momento dell'uscita, Oblivion è stato ben accolto dalla critica e ha vinto un certo numero di premi per l'industria e la pubblicazione. È stato elogiato per la sua grafica impressionante, l'ampio mondo di gioco e gli NPC basati sul programma, ed è ora considerato uno dei più grandi giochi mai realizzati. Ebbe successo sia commercialmente che criticamente. Dopo una serie di versioni di contenuti più piccoli, Bethesda ha rilasciato due pacchetti di espansione per il gioco, Knights of the Nine Shivering Isles, che sono stati forniti in bundle con The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition che è stato rilasciato nel 2007, e successivamente ripubblicato come edizione del quinto anniversario nel 2011. Nel 2011 è stato rilasciato anche il successore del gioco, The Elder Scrolls V: Skyrim, ambientato 200 anni dopo Oblivion.


  • PRODOTTO USATO
  • VERSIONE ITALIANA
  • SOTTOTITOLI: INGLESE, ITALIANO, FRANCESE, TEDESCO, SPAGNOLO
  • PARLATO: INGLESE
  • SPEDIZIONE: TRAMITE CORRIERE ESPRESSO SDA IN 24/48 ORE
  • OGNI GIOCO è NELLA SUA CONFEZIONE ORGINALE
$11.90
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The Elder Scrolls IV: Oblivion è un videogioco di ruolo d'azione open-world sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks e dalla divisione Take-Two Interactive 2K Games. È il quarto capitolo della serie action fantasy The Elder Scrolls, dopo The Elder Scrolls III: Morrowind del2002, ed è stato rilasciato per Microsoft Windows e Xbox 360 nel marzo 2006, e su PlayStation 3 nel marzo 2007, con una versione mobile del gioco rilasciata il 2 maggio 2006. La storia principaledell'Oblivion ruota attorno agli sforzi del personaggiogiocatore per contrastare un culto fanatico noto come Alba Mitica che progetta di aprire le porte del portale ad un regno demoniaco noto come Oblivion. Il gioco continua la tradizione open-world dei suoi predecessori permettendo al giocatore di viaggiare ovunque nel mondo di gioco in qualsiasi momento e di ignorare o posticipare la trama principale a tempo indeterminato. Un obiettivo perpetuo per i giocatori è quello di migliorare le abilità del loro personaggio, che sono rappresentazioni numeriche di determinate abilità. All'inizio del gioco, sette abilità sono selezionate dal giocatore come abilità principali per il loro personaggio, con quelle rimanenti vengono definiti abilità minori.

Lo sviluppo per Oblivion iniziò nel 2002, subito dopo l'uscita di Morrowind,optando per un ritmo più stretto nel gameplay e una maggiore messa a fuoco della trama rispetto ai titoli passati. Per progettare la grafica,Bethesda ha utilizzato un motore fisico Havok migliorato, un'illuminazione ad alta gamma dinamica, strumenti di generazione di contenuti procedurali che hanno permesso agli sviluppatori di creare rapidamente terreni dettagliati e il sistema Radiant AI, che ha permesso ai personaggi non giocanti (NPC) di fare scelte e impegnarsi in comportamenti più complessi rispetto ai titoli passati. Il gioco presenta NPC completamente doppiati - una prima per la serie - e la musica del pluripremiato compositore Jeremy Soule.

Al momento dell'uscita, Oblivion è stato ben accolto dalla critica e ha vinto un certo numero di premi per l'industria e la pubblicazione. È stato elogiato per la sua grafica impressionante, l'ampio mondo di gioco e gli NPC basati sul programma, ed è ora considerato uno dei più grandi giochi mai realizzati. Ebbe successo sia commercialmente che criticamente. Dopo una serie di versioni di contenuti più piccoli, Bethesda ha rilasciato due pacchetti di espansione per il gioco, Knights of the Nine Shivering Isles, che sono stati forniti in bundle con The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition che è stato rilasciato nel 2007, e successivamente ripubblicato come edizione del quinto anniversario nel 2011. Nel 2011 è stato rilasciato anche il successore del gioco, The Elder Scrolls V: Skyrim, ambientato 200 anni dopo Oblivion.


  • PRODOTTO USATO
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  • SOTTOTITOLI: INGLESE, ITALIANO, FRANCESE, TEDESCO, SPAGNOLO
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